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Comment adapter le programme pour le joystick

 Problématique

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Comment adapter le programme pour le joystick ou les simulateurs ?

  

  

Travail à faire

Travail à faire

travail.jpg1- Sur la fiche Travail : Compléter la chaîne d'information ;

2- Réaliser le branchement (Carte arduino, joystick et ordinateur)

3- Mesurer le signal analogique du capteur (joystick ou accéléromètre) avec un voltmètre ;

4- Convertir le signal analogique en signal numérique  pour les 3 positions du capteur (à gauche, à droite et au centre) et faire ensuite un tableau de propostionnalité pour le reste.

5- Compléter l'exercice sur la fiche travail (Programmation du joueur)

6- Modifier le programme du jeu Scratch avec mBlock afin qu'il soit adapté au capteur analogique (joystick)

Implanter un programme Aide joystick
implanter_arduino.png joystick_mb5.jpg

  

travail.jpg- Valider le fonctionnement du jeu.

              

Fiche travail (pour les absents)

pdf.png  word-doc-icon.png

J'ai réussis mon travail si....

reussites.jpg

- J'ai su mesurer un signal analogique ;

- j'ai compris comment est numérisé le signal du capteur analogique ;

- La sensibilité du capteur analogique est cohérente ;

- Le jeu est pleinement fonctionnel sur le simulateur

 Fiche connaissance

connaissance.jpg              chaine_information.png                 programmationIHM.png


Date de création : 01/11/2025 08:18
Dernière modification : 02/12/2025 08:31
Catégorie : -
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